SEGA was zo vriendelijk om mij een code voor Two Point Campus te geven. Ik besloot deze kans te grijpen om terug naar school te gaan en te kijken of ik een goede leraar kan zijn. Dit is mijn ervaring met het spel.
Je eigen school starten
In het vorige deel, Two Point Hospital, kon je je eigen ziekenhuis beheren. Nou, of ik dat een vorig deel kan noemen, is discutabel. Maar toch noem ik Two Point Hospital een vorig deel in deze reeks spellen. In Two Point Campus bouw en beheer je je eigen school, zoals de naam van het spel al suggereert. Je doel in Two Point Campus is om de best mogelijke hogeschoolcampus te bouwen, terwijl je tegelijkertijd je inkomsten, de tevredenheid van je studenten en nog veel meer probeert te beheren. Het belangrijkste deel van het spel is opgedeeld in verschillende kaarten, elk met unieke doelstellingen die je moet voltooien om sterren te verdienen, waarbij elke kaart één ster vereist om door te gaan naar de volgende locatie. Zodra je alle missies hebt voltooid, krijg je toegang tot een sandbox-modus, waarin je naar hartenlust kunt spelen. Het is een beetje teleurstellend dat je niet meteen in de sandbox kunt springen, maar er is genoeg levendige inhoud om elke speler tot die tijd tevreden te houden.



Vol grappen en grollen
Een welkome terugkeer is de humor die Two Point Studios eerder in Two Point Hospital had gestopt, die perfect de oorspronkelijke satirische energie van Bullfrog Productions’ bedrijfssimulatie Theme Hospital uit 1997 wist te vangen. Het is eigenzinnig en soms een beetje cheesy, maar over het algemeen charmant. Het is misschien niet ieders smaak, maar het verstoort het spel nooit. Two Point Campus ziet ook de terugkeer van de disembodied voice uit Two Point Hospital, met veel nieuwe, sarcastische zinnen en enkele verwijzingen naar de aankondigingen uit het vorige deel. Hoewel sommige aankondigingen na een tijdje wat repetitief worden, is er nog steeds genoeg variatie in de aankondigingen, en ze helpen ook om problemen op de campus onder de aandacht te brengen. Je kunt de aankondigingsstem uitschakelen als je er niet van houdt. Two Point Radio is ook terug, het radiostation in het spel dat fungeert als soundtrack. Het radiostation heeft een gezonde dosis muziek van de Theme Hospital-soundtrack, evenals meer hedendaagse nummers, en bevat grappige hosts en enkele werkelijk abstracte komische advertenties, inclusief fragmenten van het nieuwe album van de geliefde Jasmine Odyssey.

Steeds gekker en vreemder
Naarmate je verder komt in het spel, worden de lessen die je mag geven steeds gekker en uitdagender. Er is een level dat zich afspeelt in een toverschool waarin je kinderen alles moet leren over de duistere kunsten terwijl je aanvallen van kwaadaardige tovenaars en spookachtige wezens overleeft, en er is ook een waarin je een lokale universiteit naar de overwinning moet leiden in een vreemd, kaasgebaseerd sport waarin je studenten zich verkleden als muizen.
Het wordt nooit te vermoeiend – zelfs niet in het late spel – en je kunt de hele campagne in ongeveer dertig uur voltooien. Als je ooit tegen een obstakel aanloopt, kun je meestal met een beetje logisch nadenken je weg naar de volgende ster vinden, en het voelt nooit alsof een campus echt hopeloos is, hoe slecht je het ook doet. Het is een managementsimulator voor mensen die geen vier uur willen besteden aan het opzetten van een bedrijf om er vervolgens achter te komen dat de winst instort omdat je aan het begin één kleine fout hebt gemaakt. Je bent hier een beetje vrij om te experimenteren en gewoon te zien wat er gebeurt.
Niet altijd spannend en boeiend genoeg
Ondanks de nadruk van het spel op het persoonlijk leren kennen van je studenten – je weet wel, door op ze te klikken en hun cijfers en humeur bij te houden tot de afstudeerdag drie jaar later – laat het je ook wegkomen met, nou ja, onverschilligheid. In feite denk ik niet dat ik een enkele naam van een van mijn studenten ken. Als ik hun verzoeken vervul en hun doelen afvink, ben ik er zeker van dat ze tevreden zullen zijn. En als dat niet zo is, kan ik gewoon wat kamerplanten in een saaie kamer zetten om hun humeur te verbeteren.
Door je niet streng te straffen voor verkeerde keuzes, schiet het spel zichzelf in de voet. Het is aan jou of je de moeite neemt om een mooie campus te maken die helemaal klopt. Waar slaapzalen in een apart bijgebouw zijn, met bedden en mooie ramen. Waar gangen licht en luchtig zijn. Tot op zekere hoogte, ja, het doen van deze dingen kan je kansen op een succesvolle universiteit vergroten, maar je kunt ook gewoon een vreselijk lelijk gebouw maken en toch winst en topcijfers beheren. Het is jammer dat het spel je niet genoeg beloont als je een mooie en verbluffende campus bouwt.
Conclusie
Two Point Campus is een leuk spel als je het vorige deel erg leuk vond. Maar voor mij schoot het spel hier en daar een beetje tekort. Gelukkig staat het spel op Gamepass, dus je kunt het gewoon “proefrijden” om te zien of het is wat je wilt.



Laat een reactie achter